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中工娱乐杂谈:“猴腮雷”,是谁的审美跑偏了

2016-01-25 14:36:05  来源:中工网

  近日,一只叫做“康康”的猴子让网友“炸了锅”,不是因为它做为2016年春晚吉祥物的“高贵血统”,也不是因为其原版国画设计稿的“呆萌”,而是因为其3D版搞怪外型实在“丑哭了”!

  事情还得从几天前说起。当日,央视春晚官微公布了2016年春晚吉祥物“康康”。它由国家一级美术师、清华美院教授、北京奥运会吉祥物“福娃”的创作者之一韩美林设计,以中国传统水墨画的艺术形式,生动表现出“猴”的机灵活泼特点。在笔者看来,那个跃然纸上的毛茸茸小猴子,有着圆咕噜咚的大黑眼珠,头上一撮“桀骜不驯”的猴毛让它看起来还有几分“潮”,脸上红红绿绿的更带着几分喜气儿,耳朵边的两个毛球想象成“手”也好,想象成胖鼓鼓的脸蛋儿也不为过,整体造型呆萌得可爱。事情发展到这一步,看上去很完美。

  可突然闯入的3D版,让整件事都跑偏了,不仅毛茸茸变成了光溜溜,多出来的“手脚”让整个画面都不协调了。网友的注意力,一下子被丑哭的3D版吸引走了。网友先是质疑“脸上那两坨到底是什么东西”,然后在官方“猴腮”解释之后,吐槽“没法愉快地玩耍”了,还有网友给它起了名:“猴腮雷”,笔者猜测,这名字的设计者一定是位广东网友吧……

  几天时间,各种版本的恶搞图片已经在网上如雨后春笋般冒出来,甚至不少商家已经开始制作实物商品在网店开售,连设计者自己都不得不跳出来“澄清”,声明“别的我都没有参与,3D设计方案从来没有看到过”,好像再不说明“这一切不是我干的”就会被网友“拉黑”,甚至被“拖出去枪毙一分钟”了。其实,原版设计的猴子头像并没有被网友如此关注,甚至微博上的吐槽都是从叙述头部图“看上去很美”开始的,看来,设计师与大众的审美并无冲突,问题就出在这3D版上。

  3D的设计和原创完全不在一个“频率”上。前三联书店美编室主任、老一辈书衣设计师宁成春在接受采访时表示,“3D版的吉祥物制作没有尊重原设计,从毛茸茸变成了光溜溜,把胖猴变成了瘦猴。”为什么要“变”呢?目前3D版的制作者仍未露面澄清,所以网友只能靠种种猜测。有设计师表示,其实用3D制作毛茸茸的质感是可以的,但是“光溜溜”的制作更简单,所以网友猜测,大概因为制作者“偷懒”或者时间太短,才省去了“毛茸茸”。至于胖瘦的问题,大概是因为传统观念中的“瘦猴”形象占主流,原以为会迎合大众的口味,反而被圆滚滚的脑袋出卖了,显得不太协调。不论是哪种原因,3D版的效果图都与原创相去甚远,完全看不出是一种动物。

  此外,有不少人表示,不是所有的美丽都能照搬到3D作品上。目前3D制作仍是一项看起来很有“技术含量”的手法,电影要3D的,绘画要3D的,设计吉祥物当然最好也有3D的,可简单的生搬硬套反而让原有的作品失去光彩。有设计师从专业角度解释,从画作到3D效果图,缺少一次再设计的过程,这是导致人们“吐槽”的最大原因。

  春晚是为百姓春节娱乐搭建的大舞台,所以吉祥物应该符合大众的审美眼光,把网友“丑哭”,审美跑偏的一定不是普通百姓。而原创并未遭到吐槽,审美跑偏的也一定不是原作设计者。至于3D效果图,是否还有修补、改正的机会,目前仍未可知。笔者认为,如果能根据网友设计的全身版再修正一下,也是极好的,“知错能改善莫大焉”。如果真的不能修改,希望不会有“下一次”就好。(中工网 王妍)

独家稿件,转载请注明来源。

编辑:卢云

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